Massive Squad / Kaninchenzüchter Forum

Das Forum des Massive Squad und des Kaninchenzüchter-Stammtisch München
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BeitragVerfasst: 27.12.2005, 19:03 
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Ok Gregor hatte einfachlust auf nen fluss, wir waren so lange nich mehr schwimmen :wink:

Streiche: letzten beitrag

Setze:

Die kühle und frische Luft liess Cyon ein wenig aufatmen. Die Tatsache nicht mehr in einem schmalen gang zu sein trug auch seinen teil zur beruhigung bei. Aber wo zum teufel war er, Die feuchte luft deutete auf eine Tropfstein höhle hin, aber er war sich der Sache nicht ganz sicher weil seine Kerze mal wieder den Geist aufgegeben hat. Da seine kehle langsam ein befürfniss von Feuchtigkeit verspürte hoffte er das das rauschen ihn zu einem Fluss führt. Da er nur noch 4 Sreichhölzer besass, beschloss er erstmal die Kerze auszulassen und langsam auf das licht zu zu gehen........

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BeitragVerfasst: 27.12.2005, 19:23 
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auf den Spielleiter hoeren verlaengert das virtuelle Leben :P

Als sich deine Augen an die neuen Lichtverhaeltnisse gewoehnen, erkennst du waehrend du weiter gehst, dass du in einer grossen und hohen (wie hoch genau kannst du nicht ausmachen) Hoehle bist. Licht scheint durch eine Oeffnung in der Decke zu fallen. Vor dir siehst du einen See. Das Rauschen kommt offensichtlich von einem unterirdischen Wasserfall, am dem Gang gegenueberliegenden gegenueberliegenden Ende der Hoehle.
Im Wasserfall erkennst du grob irgendwas.

so etwa:

________________
|............. |:::::::::::::::::::: |_____________
#..............\:::::::::::::::::::::::::::__________Gang
#....See......\::::::::::::::::::::::::: |__
|_________/____________ |

... Wasser :::: Gesteinsboden ## Wasserfall
Lichtkreis von der Oeffnung in der Decke ist etwa in der Mitte der Hoehle


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BeitragVerfasst: 29.12.2005, 21:17 
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Endlich ein see dachte sich Cyon und fühlte seine Wasserflaschen auf und liess den Eysel etwas aus dem Selbigen trinken. Er wunderte sich noch immer was aus seinen ganzen Kamaraden geworden war und ob sie auch wie er ohne orientierung durch dieses dungeon laufen. Da der leichte lichtschimmer in der mitte der hölle leider, nun zu dunkel war, nutzt Cyon seine mentalen kräfte um über den see zu dem Wasser fall zu laufen um selbigen in augenschein zu nehmen...

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BeitragVerfasst: 30.12.2005, 02:11 
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Das Wasser das Sees scheint einigermassen frisch zu sein. Glueck gehabt :wink:.
Du setzt deinen Ich-bin-Jesus Zauber ein. Deine Stiefel verwandeln sich fuer immer in Sandalen und du kannst fuer 6+1W12 Runden ueber Wasser laufen.
Am Wasserfall angekommen erkennst du, dass die Objekte in dem Wasserfal Waserraeder sind, die jedoch still stehen. Von diesen gehen eine Art Leitungen oder Rohre oder Aehnliches einerseits in den Fels, andererseits an der Fellswand endlang.


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BeitragVerfasst: 30.12.2005, 14:12 
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Um eben dieses Wasserrad zu aktivieren, das scheinbar irgendeine funktion einleutet wenn es sich dank des Wasserfalls in eine bestimmte richtung dreht, Versucht Cyon das Rad mit seinen Technik kenntnissen zu aktivieren...

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BeitragVerfasst: 30.12.2005, 17:55 
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Etwa zehn Runden versuchst du eines der Wasserraeder zu aktivieren, bis du merkst dass Kampfmagier keine Technik-Kenntnisse haben. Aber immerhin erkennst du, dass sich die Wasserraeder an dieser Stelle wohl nicht so einfach entsperren lassen.
(anmerkung: um ueber den See zu kommen hast du etwa 3 Runden gebraucht)


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BeitragVerfasst: 31.12.2005, 12:57 
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Die Hass und die wut brachten Cyon dazu erstmal herzlich gegen eines der räder zu treten, wobei er vergass das er dank des Zaubers nur noch Sandalen anhate und nun extreme schmerzen in seinem rechten Fuss verspürt.....

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BeitragVerfasst: 31.12.2005, 17:22 
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Das Wasserrad bewegt sich kein Stueck, jedoch die Knochen in deinem rechten Fuss. Was genau deinem Fuss fehlt, kannst du nicht im Moment nicht sagen, nur tut es hoellisch weh aufzutreten - auch auf den Wasser. Deine Bewegungsgeschwindigkeit halbiert sich. :D
anmerkung: das Fluchen, Fuss reiben und erst recht Fluchen dauert etwa eine Runde


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BeitragVerfasst: 01.01.2006, 12:00 
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Cyon beruhigt sich wieder und merkt das es wohl keinen Sinn macht sich noch weiter mit diesen Rad zu beschäftigen. Auch ganz im Sinne seiner restlichen körperteile. Was woll die anderen in der zeit(runden) machen, die er dazu nutz sich sinnlos den fuss zu verletzen und sich mal wieder über seine mangelnde inteligenz was Technik betrifft zu ärgern.
Da es wohl erstmal sinnlos ist weiter zu laufen und heilzauber, dadurch das er sich eher auf den angriff spezialisiert hat länger brauchen bis sie wirken, beschloss er erstmal mit seinem Flying-Circus zauber zu dem kleinen loch an der Decke zu fliegen und durchzusehen....

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BeitragVerfasst: 03.01.2006, 19:29 
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Die Vorbereitungszeit, einen fliegenden Zirkus herbeizurufen, der dich in die hoehe traegt dauert unter anderem bedingt durch deine Schmerzen (und den dadurch entstehenden Verlust an Konzentrationsfaehigkeit) mehrere Runden. Waehrend deiner Vorbereitungszeit fuer die Beschwoehrung endet dein Ich-bin-Jesus Zauber
Anmerkung: Ich hab geschrieben der Zauber haelt 6+1W12 Runden. Ich hatte eine 10 gewuerfelt (was eh gut ist), also hattest du 16 Runden Zeit um uebers Wasser zu laufen. 3 Runden zum Wasserfall, 10 Rundne suchen, 1 Runde Fluchen, (durch die Verletzung verdoppelt sich die Zauberdauer) 2 Runden Beschwoeren = 16 Rudnen => Platsch! Denn: Beschwoerung wirkt erst, wenn der Zauber abgeschlossen ist, was genau zu dem Zeitpunkt ist, als dein Jesus Zauber endet.
und du faellst direkt neben dem Wasserfall in das eiskalte Wasser. Du merkst noch wie du von einer Stroemung mitgerissen wirst, verlierst aber dann das Bewsustsein.

Als du erwachst, befindest du dich noch halb im Wasser. Dein Oberkoerper liegt auf Steinernen Treppen und du bist wieder in einem gemauerten Raum, was du durch die elektrische Notbeleuchtung erkennen kannst. Dein Fuss und dein Kopf schmerzen und du hustest erstmal kraeftig Wasser. Dir ist scheiss kalt und du bist - natuerlich - patschnass.

Anmerkung: dein beschworener Zirkus turnt froehlich in der Grotte mit dem Wasserfall herum, merkt dass der Beschwoerer nicht da ist und verzieht sich wieder.


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BeitragVerfasst: 04.01.2006, 19:02 
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ohje dachte er sich als er aufwachte. Er fühlte sich wie nach einem riesiegen Saufgelage. Seinen kopf konnte man wahrlich wegschmeissen ganz zu schweigen von dem kümmerlichen rest. Aber das war noch das geringste Problem, Statt einen mitstreiter zu finden verlor er seinen Eysel der zu allem übel alle seine Trockenen Sachen hate. Aber ihm blieben ja noch die kerze und die 4 Streich hölzer die aber glaube ich leider zu nass zum benutzen sind. Verwunderlich war das elektrische licht. Wo zum teufel, ist er gelandet. Das einzige was ihm erstmal übrig blieb ist die Steinerne Treppe nach oben zu kriechen....

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BeitragVerfasst: 05.01.2006, 03:56 
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Der Raum ist etwa Quadratisch. Auf der einen Haelfte ist ein Wasserkanal, durch ein paar Stufen von der trockenen anderen Haelfte getrennt. Du bist anscheinend durch den Kanal in diesen Raum gespuelt worden. Der Kanal verlauft unterirdisch und kommt in diesem Raum an die "Oberflaeche". In flussrichtung der starken Stroehmung sind Eisengitter angebracht (so eng dass du nicht durchpasst). Im trockenen Bereich des Raumes, kannst du durch die Notbeleuchtung erkennen, dass der Raum gemauert und nicht sonderlich hoch ist. Gegenueber dem Wasserkanal ist eine Metalltuer.
Du bist ziemlich erschoepft und dir ist immer noch extrem kalt.


Skizze:

####
####
|o o o_______|
|:::::::: | | |...........|
|:::::::: | | |...........D
|:::::::: | | |...........|
|####_______|
####
####

: Wasserkanal
| | | Treppenstufen
..... Trockener Bereich
o o o Gitterstaebe
### Unterirdischer Kanal
D Tuer
___ | Wand


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BeitragVerfasst: 05.01.2006, 16:46 
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Das Kampfmuli Eysel beobachtete die Zauber-Eskapaden des Kampfmagiers mit stoischer Ruhe. Es war das schon gewohnt, Cyon war nie der Hellste gewesen und im Zweifelsfall mähte er einfach alles mit Kampfmagie nieder.
Doch als der Kerl ins Wasser platschte und fortgespült wurde, war Eysel doch etwas überrascht. Jetzt stand es alleine in dieser depperten Höhle, Cyons Zauberutensilien auf dem Rücken, aber nichts zu Essen.
"I-A!" brüllte Eysel wütend und stapfte aus der Höhle hinaus. Es trabte durch den stockdunklen Gang zurück bis zur letzten Abzweigung. Zwar hatten animalische Instinkte und Witterung bisher geholfen den Weg zu finden, aber nun entschloss sich das Kampfmuli erst einmal für Licht zu sorgen. Doch wie? Mit dem Maul durchsuchte es die Taschen auf seinem Rücken und warf einen alten Zauberstab, eine Feldflasche Schnapps und einige bestimmt verdammt kostbare Spruchrollen auf den hier wieder trockenen Steinboden. Damit ließ sich bestimmt etwas machen.
Es umwickelte den Zauberstab mit den Spruchrollen, zog mit den Zähnen den Korken aus der Schnappsfalsche und begoss das Papier mit Alkohol. Dann stapfte es so lange mit seinen Hufen daneben auf den Steinboden, bis die Funken flogen und die improvisierte Fackel Feuer fing.
Eysel huldigte dem großen MacGyver, nahm die Fackel in den Mund und leuchtete in den Gang zu seiner Linken, den sie bisher noch nicht erkundet hatten. Sollte das Kampfmuli dort nachsehen? Die Fackel hielt bestimmt nicht lange, aber die Abenteurlust erwachte.
Eysel trabte in den nun schwach erleuchteten Gang.


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BeitragVerfasst: 05.01.2006, 21:53 
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Der Zauberstab, um den du die Spruchrolle wickelst, reagirt durch die Hitze und deine latenten magischen Eysel-Faehigkeiten. Es ist ein Eis-Element Stab und loescht das Feuer, jedoch reagiert dadurch die Schriftrolle. Es ist ein Beschwoerungszauber und nach kurzer Zeit steht ein Feuerelementar neben dir.
Anmerkung: ich hab das wirkich ausgewuerfelt!
Das Feuerelementar versteht sich mit dir auch ohne verbale Kommandos und brennt neben dir her und gibt dir ausreichend Licht - und mehr als ausreichend Waerme. In dem hellen Licht des Elementars (es heisst Hugo und bleibt bis seine Energie verbraucht ist, oder hoechstens 2 Stunden) erkennst du knapp unter der Decke des gemauerten Ganges Leitungen und in regelmaessigen Abstaenden mit Glas verdeckte Vertiefungen. Ihr Folgt dem Gang etwa 50m bis ihr an eine offene Tuer gelangt, die in einen weiteren Raum fuehrt.


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BeitragVerfasst: 05.01.2006, 22:23 
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Eysel mochte Hugo und da dieser aufgrund der magischen Verbindung sogar Mulisch verstand, plauderte es mit ihm über dessen Leben in der Magiedimension. Ihm war oft langweilig, weil die anderen Feuerelementare im kosmischen Lavasee ihm intellektuell nicht gewachsen waren. Er wollte mit ihnen über den Sinn des elementaren Lebens philosophieren, aber sie spielten den ganzen Tag Feuerfussball und rauchten Schwefel. Hugo gefiel es, endlich mal etwas neues zu sehen, auch wenn es ein dunkler Gang und ein Muli war.

Also schickte ihn Eysel gleich mal als Vorhut in den Raum vor ihnen.


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